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武汉插画人培训动漫学校成立于2006年,是华中地区第一家专业动漫插画教育机构。 招生资质: 未认证
学校优势: 学员可从0基础开始培训成为具有高水平、市场化的人才
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游戏原画怎样学习比较好
2017/8/4 11:23:07 来源:武汉插画人培训动漫学校 [加入收藏]

游戏原画师是游戏公司重要的岗位分工之一,游戏原画做得好的人往往并不是因为他的画攻有多好,而更多的是因为他的设计能力和领悟能力,尤其是他在创作的过程中融入的思想和情感,如果画画的时候只是按照策划的要求而不加入自己的独立思考,那么结果往往是被否定,作为在游戏行业摸爬滚打多年的资深原画师,我想一步一步教你如何画好原画,今天讲得的是原画第一步——设定。

当我拿到一份“鲲”的设计文档要求时,我都会很认真理解文案的要求,这是对别人辛勤劳动的尊重。“鲲”的文档要求是:“状如一巨型的菱形风筝,通体雪白,眼瞳为蓝色,双眼长在背上,身后有长长的如丝带般柔软的尾巴……”。

看完要求我第一个想到的形象就是海底生物“鳐”,身体像风筝,后边拖着一条长长的尾巴。当然,我不会照画一个鳐出来敷衍了事,因为这样就没意思了。设计工作有意思的地方就是这里,你要设计出一种令人信服而又觉得神奇的生物。看完文档后我还会和写文案的人进行沟通,这个工作是非常有必要的,当你身处一个团队时,工作不在是一个人的事情,而是要靠每个人的配合来完成的。

就拿这个鲲来说,我觉得这个文案的描述和现实中的海底生物鳐描述的太过一样,所以我主动提出要进行修改。在我的沟通下文案编写者很快明白我的意思,并把文案的修改权给了我,让我去更深一步去描绘这个上古的神兽“鲲”,虽然它和现实中的鳐很像。

武汉插画人培训学校成立于2006年,是华中地区第一家专业动漫插画教育机构。多年来专注于动漫游戏培训、学历教育及课程研发业务,是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。如今,武汉插画人培训学校已经走过了十个年头,经过不断的研究研发的课程都是根据用人企业的招聘需求为学生定制,使学生在学习技术的同时掌握用人单位的需求,帮助其更好就业!

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